Calculateur d’échelle impression 3D

Le pourcentage exact à saisir dans votre slicer pour changer l’échelle d’un modèle, et l’échelle des figurines de wargame.

Redimensionnement impression 3D (échelle → échelle)

Obtenez le pourcentage exact à saisir dans votre slicer.

Échelle de départ
1 :
Échelle d’arrivée
1 :

Échelle des figurines (mm → rapport)

Convertissez la hauteur d’une figurine de wargame en rapport d’échelle.

Hauteur de la figurine mm
Hauteur réelle m

Un calculateur d’échelle pour l’impression 3D indique le pourcentage à saisir dans votre slicer pour faire passer un modèle d’une échelle à une autre.

Redimensionner un modèle pour l’impression 3D

Pour faire passer un fichier STL d’une échelle à une autre, réglez dans le slicer le pourcentage (échelle actuelle ÷ échelle souhaitée) × 100. Comme la matière suit le volume, la quantité de filament ou de résine varie avec le cube de ce rapport : un modèle imprimé à 200 % consomme environ 8 fois plus de matière.

Échelles courantes de wargame et de figurines

Hauteur de la figurine et rapport correspondant (pour une personne d’environ 1,8 m ; les conventions varient d’un fabricant à l’autre) :

Taille de la figurineRapport indicatifUsage typique
6 mm1:300Batailles de masse (epic)
10 mm1:180Escarmouches à petite échelle
15 mm1:120Historique / science-fiction
20 mm1:90Historique, proche du 1/72
28 mm1:64La plus répandue (ère Warhammer)
32 mm1:56Héroïque / moderne
54 mm1:33Figurines de vitrine
75 mm1:24Grandes figurines / bustes

Questions fréquentes

Comment calculer le pourcentage pour redimensionner un modèle 3D ?

Divisez l’échelle que vous avez par celle que vous voulez, puis multipliez par 100. Pour passer du 1/56 au 1/48 : 56 ÷ 48 × 100 = 116,7 %, réglez donc le slicer sur environ 117 %.

À quelle échelle correspond une figurine de 28 mm ?

Par rapport à une personne d’environ 1,8 m, une figurine de 28 mm est à peu près au 1/64, même si les figurines 28 mm « héroïques » se rapprochent souvent du 1/56, en raison de leurs proportions plus massives et de la façon dont la hauteur est mesurée.

Combien de matière en plus consomme une impression plus grande ?

La matière augmente avec le volume, c’est-à-dire avec le cube du changement de taille. Doubler un modèle (200 %) consomme environ 8 fois plus de filament ou de résine. Le calculateur affiche le multiplicateur de matière.

Voir aussi le calculateur de facteur d’échelle et le calculateur d’échelle principal et ses 40+ échelles prédéfinies.