Uma calculadora de escala para impressão 3D informa a porcentagem que você deve digitar no slicer para redimensionar um modelo de uma escala para outra.
Como redimensionar um modelo para impressão 3D
Para mudar a escala de um arquivo STL, configure no slicer a porcentagem (escala atual ÷ escala desejada) × 100. Como o material depende do volume, o filamento ou a resina necessários mudam com o cubo dessa proporção: um modelo impresso a 200% usa cerca de 8 vezes mais material.
Escalas comuns de wargames e miniaturas
Altura da miniatura e proporção equivalente (tomando como referência uma pessoa de cerca de 1,8 m; as convenções variam conforme o fabricante):
| Tamanho da miniatura | Proporção aproximada | Uso típico |
|---|---|---|
| 6 mm | 1:300 | Batalhas em massa (epic) |
| 10 mm | 1:180 | Escaramuças em pequena escala |
| 15 mm | 1:120 | Histórico / ficção científica |
| 20 mm | 1:90 | Histórico, próxima de 1:72 |
| 28 mm | 1:64 | A mais difundida (era Warhammer) |
| 32 mm | 1:56 | Heroica / moderna |
| 54 mm | 1:33 | Figuras de exposição |
| 75 mm | 1:24 | Figuras grandes / bustos |
Perguntas frequentes
Como calculo a porcentagem para redimensionar um modelo 3D?
Divida a escala que você tem pela escala que deseja e multiplique por 100. Para passar de 1:56 para 1:48: 56 ÷ 48 × 100 = 116,7%, então configure o slicer para cerca de 117%.
Qual é a escala de uma miniatura de 28 mm?
Tomando como referência uma pessoa de cerca de 1,8 m, uma miniatura de 28 mm fica aproximadamente na escala 1:64, embora as miniaturas “heroicas” de 28 mm costumem se aproximar de 1:56 por causa das proporções mais robustas e da forma como a altura é medida.
Quanto material a mais uma impressão maior usa?
O material cresce com o volume, ou seja, com o cubo da mudança de tamanho. Se você dobrar um modelo (200%), usará cerca de 8 vezes mais filamento ou resina. A calculadora mostra o multiplicador de material.
Veja também a calculadora de fator de escala e a calculadora de escala principal, com 40+ escalas prontas.